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编译/游戏陀螺 Kevin

2月12日消息,韩国移动游戏发行商Gamevil近日公布了统计截至去年12月31日的2014年财报。据财报显示,Gamevil2014财年收入1.31亿美元(1450亿韩元),年比年增长79%。这家韩国公司年收入首次超过1000亿韩元。

利润方面,2014财年Gamevil净利2060万美元(228亿韩元),年比年增长63%。

2014年第四季度,Gamevil收入达到3750万美元,比2013年同期增长85%,但比第三季度下降了2%。Gamevil当季度净利润530万美元。

2014年第四季度,韩国本土市场为Gamevil贡献了总收入的61%——海外收入占比仅39%。而从业绩增长方面来看,当季度Gamevil在韩国市场的收入比2013年同期飙升了175%,海外收入增长幅度则仅为23%。

海外市场方面,中国大陆、中国台湾地区和日本为Gamevil贡献了第四季度海外收入的44%,北美市场收入占比30%,欧洲23%,拉丁美洲市场收入占比3%。

从游戏类型的角度来看,在2014财年,Gamevil总收入的60%来自《怪兽军阀》和《龙界启示录》(陀螺注:腾讯已获得这款游戏在中国大陆的独代权)等RPG,17%收入来自策略类游戏,20%收入来自体育类游戏。

Gamevil预计,公司2015财年收入将达到2170亿韩元。

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